Guide de WOE ^^ !!!

 
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Shady
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MessagePosté le: Sam 19 Jan - 09:54 (2008)    Sujet du message: Guide de WOE ^^ !!! Répondre en citant
Tout d'abord quels sont les castles où les WOE se déroulent actuellement :
-Bergel, Zone de Geffen, Britoniah
-Tiantan, Zone de Payon, Lac Greenwood

I.L'Attaque.

Comment obtenir un castle ?
Le principe d'une attaque est de saisir l'emperium de l'adversaire, en le cassant, si ceci est fait leur castle devient notre.



Les classes breakers "naturels" sont : Assasin/Assasin Cross, Knight Agility/Lord Knight Bersek, Rogue/Stalker dagger, Star Gladiator, BlackSmith/WhiteSmith et encore d'autres classes ayant un bon DPS (damage per second). Des cursed water et des awakening potion sont obligatoires pour bien break évidemment ^^, la meilleur arme pour break est l'arme de level 1 de votre classe faisait le plus de dégats que vous upperez à +10 pour y mettre 2 orc skeleton et deux desert wolf card :
-exemple : +10 main gauche [4] avec deux orc skeleton et deux desert wolf

Voila pourquoi lors d'une WOE ont se doit de facilité (nous les non-breaker Wink ) le plus possible la tache aux breakers. Pour ce faire on doit s'occuper du pillier de defense adverse :

-les hunters/sniper et rogue bow doivent détraper les...traps (je crois aussi que tuer le hunter qui a trap enleve tous les traps de ce dernier)
-les autres doivent s'occuper des Wizards/High Wizard qui précast des Storm Gust ainsi que des Bards qui Poem of Bragi ^^
-les Monks se débarasser des Priest et des High Priest ainsi que des Knight/Lord Knight et Crusader/Paladin

Ceci est le minimum requis pour passer aisément une défense, évidemment
IL FAUT ABSOLUMENT AVOIR DES WHITE POTIONS
 
autrement c'est impossible de survivre avec du stuff basique =). Une Marc Card couplé à une marse card est, je pense, le must pour pouvoir passé une defense ^^.

II.La Defense.

Ca y est on a un castle, maintenant faut le conserver =) !!! Pour ce faire :

-Les Hunters/Snipers doivent vite s'occuper de traper les zones dont le passage pour accèder à l'emperium est obligé (à 2-3 cases du warp d'entrée idéalement), ensuite ils doivent essayer de se cacher du mieux possible, smokie card is your friend, pour ne pas se faire tuer car s'il meurt toute la trap disparait ^^. Si le premier passage devant le warp est trapé, les autres hunter/sniper doivent trapé d'autres zones sans que ca gene les alliés/guidliens.
-Les Bards/Clowns doivent rester en Poem of Bragi près des Wizards/High Wizards et Arrow Vulcan en cas d'urgence.
-Les Rogues/Stalkers doivent rester près du warp et close confine ceux qui font des allers-retours pour les ensuite les strip s'ils ne meurrent pas avant =P
-Les Knight/Lord Knight et Crusader/Paladin sont toujours près du warp, pas d'indication spécial XD, faites les bourrins ^^
-Les High Priest et Priest : 1 doit rester près de l'emperium pour sanctuary, safety wall l'emperium et pour asperio les éventuels breakers, un autre Priest doit rester avec lui et Ruwach. Les autres soutiennent la défense primaire.
-Les Wizards/High Wizards doivent absolument rester en précast et cast continuellement des SG
-Les Monks/Champion doivent TSS les arrivants dans le Bragi et Asura tout SinX EDP sans réflechir x)
-Les Sages/Professor dispell les LK Frenzy, Land Protector les Wizard et Bard en Bragi et rentre SP aux Monk Champion.

Avec ca une défense devrait être à peu près potable ^^.


Si vous voulez ajouter des précisions quant à c eguide hésitez pas =), j'espère que ca vous aider =D !!!
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MessagePosté le: Sam 19 Jan - 09:54 (2008)    Sujet du message: Publicité
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